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トルネコ3 不思議の宝物庫45F以降やまぼろしの洞くつ98F以降に出現。 GBA版ではテーマ別モンスターハウスや魔物の壷により、新界の試練にも出現する。 名前の「ジャスティス」とは【ヘルジャスティス】のことで、彼の兄であるようだ。見た目もほぼ同じ。 ヘルジャスティスは1体だけなのにどうしてコイツは普通に出現するのだろうか? 能力はヘルジャスティス2回目とほぼ同じで、武器を投げつけたり邪悪な霧をあびせたりする。 もちろん【2ダメージ化能力】も健在。 ただし、ヘルジャスティスとは違い炎系ではないので、爆風は通用する。 不思議の宝物庫では45~50Fに、51F以降も決まったフロアで出現する。 同じフロアに出現するモンスターに比べてステータスが飛びぬけて高い。 しかも他の【攻撃・特殊】タイプと同じく深いフロアほどレベルが高いため、より強くなる。 Lv10ともなると、あのガーゴイルと同じぐらいの防御力を持っているのだ。 HPが200以上はあるため、なかなか倒せず通常攻撃や武器投げでどんどんHPが削られる。 【浮遊系】なので、対策として武器へのウインドスピアやいかずちの杖の異種合成はしておこう。 2ダメージ化能力を持つのでアイテムに頼れないが、爆風で消せる。【爆発の指輪】に頼るのも手。 ポポロで仲間にする場合は、素手ならLv51以上、うみどりの爪ならLv11以上が必要。 銀の爪、ゴールドクロウ、クロウアンドレアならばLv1からOKだが。 仲間にはなりづらいが、他の攻撃・特殊モンスターに比べればだいぶマシ。 かなり頼りになるモンスターなので、ぜひ仲間にしよう。 仲間にしたときのデフォルトネームは「ブラザー」。話しかけると弟の悪行を詫びて謝ってくる。 まぼろしの洞くつではクリア目前の98、99Fに出現する。 2ダメージ化の能力のため、爆発しか効かない処理に困る嫌なモンスター。 しかもやたら多く出てくるので、クリア目前のプレイヤーにとっては最後の難関。 水路上も移動出来るので、レミーラの巻物などで場所を把握して対処したい。 なお、こいつが出現する98、99Fは何故かボスの音楽が流れる。
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秩序UR ザ・ジャスティス ザ・ジャスティス MAX Lv70 クラスチェンジ不可 性別女性 必要統率67 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 10000 11460 11070 32530 LvMAX時能力(純正品) 40000 38200 36900 115100 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル マインド・ジャッジ味方AT +10%初期 ☆ MAX --- 売却価格 22630マーニ 入手経路 10月Uレア 召喚セリフ 図鑑テキスト「11の正義」を司る私の前で偽ることは許されません。どうか正しき姿勢を以って、アナタの正義をお話しください。…フフ、ご安心ください。この剣で裁かれることはありませんよ。それは別の者の役目ですので…。 交換不可期間 2013/10/15 ~ 2013/12/28 SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) おっ〇いがおばちゃん (2013-10-08 21 13 45) ↑お前は何を言っている。 (2013-10-09 05 35 57) +を付加する覚醒継承できない。罠すぎる。。。 (2013-10-26 22 04 53) ↑俺もSレアアデルで騙されたわ・・・どうやら新外枠の奴らのうち、「クラスチェンジ不可」は覚醒継承そのものができないようだ (2013-10-26 23 17 41) 罠の仕組み分かったよん、「クラスチェンジ不可」のカードでも「覚醒継承」てボタンあれば+付加はおK、なければNG (2013-10-31 23 35 03) これ3枚とHPアップ7%2枚あればコロ中級で遊べなくもないな (2013-11-01 11 41 59) コメント
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今日 - 合計 - ジャスティス・リーグの攻略ページ 対戦 格闘ゲーム 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2015年05月13日 (水) 13時56分13秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日 - 合計 - 私立ジャスティス学園の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時09分15秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ジャスティスガンダム 正式名称:ZGMF-X09A JUSTICE 通称 正義、生義(なまよし) コスト:560 耐久力:680 盾:○ 変形:○ 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 8 105 射撃戦のメイン武装 CS 一斉射撃 - 145 BRとフォルティス×2による一斉射撃 変形CS 一斉射撃 - 145 BRとフォルティス×2による一斉射撃 サブ射撃 ファトゥム-00【射出】 1 130 背中のリフターを飛ばす攻撃。射出中は機動力低下。攻撃中に射撃ボタンを押すと、BRと共にフォルティス×2発射 変形サブ射撃 ファトゥム-00【射出】 (1) 130 乗ってるリフターを蹴り飛ばして射出する。モーションは∞と同じ 特殊射撃 ビームブーメラン 2 30 2発まで投擲可能。軌道はSストと異なり戻りが弧を画く感じ 通常格闘 ビームサーベル - 239 3段攻撃。 前格闘 ファトゥム-00【突撃】 - 150 ファトゥム-00に乗って体当たり。乗りながらCSで派生 前格闘(射出時) 跳び蹴り - 70 エールの前格系のキック 横格闘 膝蹴り→回し蹴り - 180 2段蹴り。1段目の後、前格やBRでキャンセル可能。2段目まで出し切った後に特殊格闘でキャンセル可能。 特殊格闘 兜割り - 120 高くジャンプし、急降下しつつ相手を上から斬る 変形格闘 ファトゥム-00【波乗り】 - 120 ファトゥム-00に乗ったまま相手に斬りかかる。((切断フィニッシュ属性)) 原作解説 ZGMF-X10Aフリーダムと共に開発されたNJC搭載型ザフトガンダムのうち一機、フリーダムとは兄弟機である。 背部にマウントされたファトゥム-00(ダブルオー)と呼称されるリフターが最大の特徴、通常はメインスラスターとして機能するが、 分離してサブフライトシステムや単独兵器として使用も可能である。 本機は近距離でのインファイト志向を反映した武装で固められ、搭乗者であるアスラン・ザラにより効果的な運用がなされた。 フリーダム同様、ミーティアを運用可能。 第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦では多数の核ミサイルを迎撃し、フリーダムと共にGAT-X131カラミティを撃破した。 更に、地球に向けて発射される筈であったジェネシスを、内部からジャスティスの自爆による核爆発に巻き込む形で破壊した。 後年登場するZGMF-X19A ∞ジャスティスの原型機と見られる。 余談だが、ジャスティスのリフターは連合のストライクのシステムをベースに、DESTINYASTRYに登場するテスタメントやアウトフレームと同時期に設計されたようで、他にも派生が存在したらしいが、戦争の展開が速すぎたことによって開発が遅れた事(設計すらされて無いとも思われる)、アスランの戦闘方法がファトゥム-00で十分だったから、らしい。
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ジャスティス 説明 モデルは『機動戦士ガンダムSEED』シリーズに登場する機体『ZGMF-X09A ジャスティス(ガンダム)』で、以下はその説明である。 ザフト軍が極秘裏に開発した新型モビルスーツ。フリーダムガンダムと同時期に開発され、地球連合軍のGAT-Xシリーズの1機、イージスガンダムをベースとしている。基本コンセプトはイージスの一撃離脱戦法とは違い、万能型として開発された。フリーダムガンダムと同様に基本OSは「G.U.N.D.A.M.COMPLEX(Generation Unsubdued Nuclear Drive/Assault Module Complex)」で、“核駆動を使った世代の強襲モジュール複合体”という意味。フリーダムと同じく、核エンジンとNジャマーキャンセラー、火気管制システム・マルチロックオンシステムを搭載している。この機体の特徴として、背部フライトユニットの「ファトゥム-00」がある。これは、普段は背面に装着され、メインスラスターとして機能しているが、本体から分離させて遠隔操作する事で、様々な攻撃方法をとることが出来る。元々はサブフライトシステム「グゥル」から発展したもので、上部にMSを乗せることも出来る。ビーム砲と機銃といった武装も内蔵している。基本武装はフリーダムガンダムと共通。 本作においては、物語の途中で雄真と出会うメカニック工場を営む少女、アリサ・バニングスの愛機。 作品中の世界で放送されたアニメ『機動戦士ガンダムSEED』(またはそれに類似するもの)を見て、悪くないと思い、また、いざという時のための護身力、大型機、宇宙空間内における修理や補給作業を行うための機体を必要としていた事情もあり、彼女の設計の元、幼馴染の親友月村すずかが中心となり、フリーダムと共に開発。 しかし、原作と違って核エンジンは搭載しておらず、武装の燃費の消耗の激しさから、電力の消耗を節約するためにフェイズシフト装甲(装甲に通電させることで特殊素材が相転移(フェイズシフト)して硬化し、殆どの攻撃を無力化する装甲)の採用も見送られた(アリサの理論の元、すずかの技術力も相まって、フェイズシフト装甲の開発自体は成功している)。 代わりと言うのも何だが、修理・補給装置を装備している。 また、元々アリサ搭乗を予定して作られたため、彼女の欠点を補うために武装の火力と防御力がモデル機より高めに作られている。ただし、運動性能が低くなってしまった。 それでも、アライアンスや時空管理局の量産機のそれを軽く上回っているのだが。 パラメーター ジャスティスガンダム ジャスティスガンダム, PT, 1, 0 空陸, 7, M, 5000, 100 特殊能力 バリアLv1=PS装甲 ハードポイントLv2=カスタムパーツ ハードポイントLv6=武器 5400, 160, 1200, 135 AABA, 省略 近接防御用機関砲, 2000, 1, -, +40, 20, -, -, AAAA, +25, 射P バッセル, 3700, 2, 5, 3700, +15, -, -, -, AABA, +30, 格P ルプス・ビーム・ライフル, 3800, 2, 4, +25, 12, -, -, AADA, +20, 射PB ラケルタ・ビーム・サーベル, 4000, 1, -, +35, -, -, -, AABA, +40, 格P フォルティス・ビーム砲, 5100, 1, 8, +30, -, 70, 110, AADA, +15, 射B 備考 データは第3次スパロボαのものを使用。 アリサ機との比較のためにデータ掲載しているが、上記の機体は本編における登場は予定していない。 また、フェイズシフト(PS)装甲も、本編中では使用されない予定。 ジャスティスA ジャスティスA, PT, 1, 0 空陸, 6, M, 6000, 100 特殊能力 修理装置 補給装置 ハードポイントLv2=カスタムパーツ ハードポイントLv6=武器 合体技=コンビネーション・アサルト フリーダムS 5200, 150, 1500, 120 AAAA, 省略 近接防御用機関砲, 2200, 1, 2, +35, 20, -, -, AAAA, +30, 射P バッセル, 4000, 1, 4, +10, -, -, -, AABA, +35, 格P ルプス・ビーム・ライフル, 4000, 2, 5, +20, 10, -, -, AADA, +25, 射PB ラケルタ・ビーム・サーベル, 4300, 1, -, +30, -, -, -, AABA, +45, 格P フォルティス・ビーム砲, 5300, 1, 8, +25, -, 70, 110, AADA, +20, 射B コンビネーション・アサルト, 5600, 1, 4, +25, 1, 60, 140, AADA, +15, 射P合貫 備考 機体名後のAはアリサ機であることを意味する。 また、修理費がモデル機より高めに設定されているのは、修理装置・補給装置を備え付けてあるからとの解釈をお願いします。
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ジャスティス(ツンドラ) 影が濃すぎる管理人(ただin率高いだけだったりして 最近ツンドラに名前を変更。しかし、ジャスティスのころのアダ名は通用します。 管理人というのは『鬼畜』な技をもつものだがなかでもジャスティスはひどい、 とジャスティス自身も思っている(ぇ 変態と厨二なら、変態と呼ばれるほうがよっぽどマシなようだ(何 そんな思いがつまった技がツンドラにはある。きっとこれも『鬼畜』なんだろうな。 鬼畜技にかかったからって怒らないでください。攻撃力0にされたらもう負け確定だけどあきらめないでください。MP0にされたらオワリカケるけれど、あきらめry ディアボロとは十異世界で知り合ったネットでの「お友達」である。 現実で一緒に楽しくおしゃべりなどしていない。やらないか。 モンハンとメタギアと遊戯王が大好きで残念らしい。 モンハンのスキルはイャンクックをキックのみで倒す程度の能力。 ニコ動ではボルゾイ企画が好き。 チャン=時雄(1960~2011) これからちゃんと気をつけようとするときに現れるおじさん。 しかし、すでに逝ってしまっている。上から来るぞ、気をつけろ!元ネタはTertium 正義と生きる者 正義を語る、遊戯王のライトロードをモチーフに作られた組織。一番最初に作られた組織でもある。 ツンドラ自身、9/6に脱退。 大半のステージはJustice製です。 後は、オリ職とかの職業作るのも少しずつであるがやっている。 自分のリア友が現在@パに参加しているが友達であろうが関係なく、荒らしたために一回抹消しようとするなど、荒らしへの反応は大分速い。 荒らし、カッコワルイ。 荒らし、ダメ絶対! ちかんはあかん(何
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??? ポケモン たかさ ?.?m おもさ ?.?kg グラフィック 正面 背面 アイコン 使用パレット (FR)モララエル Pallet *** 図鑑説明 タイプ 特性 進化 ? ↓(Lv.?) ? 備考 ∧∧ 从 (・∀・) ∧∧,.;从 と つ (・∀・) ;.,;;,.)モギャー ~( つノ ⊂⊂ i; .,)' (,/ ヽ ⊃ ∪ ジャスティス【じゃすてぃす】 2004年3月頃から、AA系板を荒らし回ったコテハン“ジャスティスマスター”の副産物。 氾濫していたしぃ虐殺コピペに彼が激怒し、報復に劣化改造したことに端を発す。 被虐のしぃの顔を “・∀・” に置換し、悲鳴を “モギャー”に変えただけという、誰でもできる改造法であった。 モララー、ちびギコ等と酷似しているので、悲鳴が無ければ、見分けるには多少の熟練を要する。 やがて、コテハンの“ジャスティスマスター”は、壮絶な最期を遂げるが、彼の遺産ともいえるこのキャラは、 既に一部の熱狂的ファンに受け入られていた。喜怒哀楽がなく、いつも “モギャー” としか言わないこのキャラは、 産みの親同様に、鉄の精神を引き継ぎ、やがて方々の職人さんに育てられることとなる。
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Lv HP ブースト 格闘 射撃 リペアキット数 4 1 451 135 192 107 対 物理格闘 11.86% 対 物理射撃 16.13% 100 2,706 240 806 446 対 ビーム格闘 5.76% 対 ビーム射撃 6.04% 目次 特徴・評価 武器性能メイン格闘/ラケルタビームサーベル メイン射撃/ルプスビームライフル サブ兵装1/バッセルビームブーメラン サブ兵装2/フォルティスビーム砲 SPA/ファトゥム-OO クイックキャンセル コンボ例 入手方法 情報提供欄 特徴・評価 中距離でも威力を発揮するサブ兵装を揃えたオールラウンダーよりのインファイター機。入手時期が早期かつ強力なので初心者にオススメ。 リロードはそこそこ早いが両サブの弾数は少ない。メイン格闘や射撃と織り混ぜて使うか交互キャンセルで一気に吐き出すかは状況を見て決めたい。サブ弾数増パーツを付けるのもあり。 スキルゲージの回収が非常に速いのでロールアクション以外にもチェイン、リバーサルを他の機体よりふんだんに使える。鹵獲したイージスら4機を基に開発されたザフト軍の試作型モビルスーツ。フリーダムとは兄弟機にあたる。 メイン射撃ダメージ サブ1ダメージ サブ2ダメージ 通常格闘の段数 通常格闘フルヒットダメージ 特殊格闘の段数 特殊格闘フルヒットダメージ SPAダメージ 300 7hit 525 2hit 1650 3 984 1 2hit 480 12hit 3700 各種防御値・エリアル バックアタック補正を無視して格闘・射撃値を1000とした場合のダメージ(攻撃倍率×1000) メイン射撃ダメージ サブ1ダメージ サブ2ダメージ 通常格闘の段数 通常格闘フルヒットダメージ 特殊格闘の段数 特殊格闘フルヒットダメージ SPAダメージ 134 7hit 427 2hit 736 3 795 1 2hit 388 12hit 2992 レベル100・パーツなし・エリアル バックアタックなし・アーマーピアッサー発動でフリーザクを攻撃した場合のダメージ 武器性能 メイン格闘 ラケルタビームサーベル 通常 特殊 属性 3回 1回 ビーム格闘とあるが実際には物理2発とビームのハイブリッド3段格闘。初段の攻撃判定が下縦方向に広く多少高低差があっても攻撃出来る。 特殊格闘は物理属性のシールド打撃。ガード判定はなし。 回転斬り、打上はビーム属性。打下は物理属性。 メイン射撃 ルプスビームライフル 弾数 リロード時間 属性 5 10.0s フリーダムからリロードはそのままで弾数だけが1発減少。 ボスとの戦闘時はコンボ継続用に弾数を残しておきたい。 サブ兵装1 バッセルビームブーメラン 弾数 リロード時間 属性 2 19.0s ビームブーメランを投擲して命中地点で素早く7ヒットする遠距離格闘。 ヒット継続が短く終わるのでMA相手に全段当てやすい。 スキルゲージの回収率が異様に高く一投するだけで0.8ゲージほど貯まる。 サブ2と交互キャンセル可能でサブ1、サブ2、サブ1の3連撃を出すだけで2ゲージ分回収できてしまう。 サブ兵装2 フォルティスビーム砲 弾数 リロード時間 属性 1 18.0s 着弾爆発のビームを2発同時発射する。 弾数は1だけだが、シューター機のサブ兵装でもあまり見ないレベルの単発攻撃力が設定されている。インファイターだからと言って射撃値を盛らずに腐らせてしまうには勿体無い。 サブ1か特格との交互キャンセルが可能。 SPA ファトゥム-OO タイプ 発動条件 属性 攻撃 - ファトゥム-OOの上部に乗りビームサーベルを構えて突撃、最後はファトゥム-OOを飛ばして自爆させる計12ヒットのハイブリット格闘。 突進距離は長いが全段命中させるためになるべくゼロ距離で使いたい。 突撃中の攻撃範囲が広めなので複数巻き込みが狙いやすい。 クイックキャンセル 攻撃方法 QC先 特殊格闘 打上攻撃、サブ兵装1、サブ兵装2 空中特殊格闘 打下攻撃、空中サブ兵装1、空中サブ兵装2 打上攻撃 ジャンプ 打下攻撃 急速落下 サブ兵装1 打上攻撃、サブ兵装2 空中サブ兵装1 打下攻撃、空中サブ兵装2 サブ兵装2 特殊格闘、サブ兵装1 空中サブ兵装2 空中特殊格闘、空中サブ兵装1 コンボ例 サブ1からメイン格闘に繋ぐコンボメイン格闘3段→打ち上げ ジャンプ→メイン格闘2段→メイン格闘1段→メイン格闘3段→長めに距離を取ってサブ1→メイン格闘1段→メイン格闘…メイン格闘初段が疑惑の判定なので出来るコンボ。敵が地面に落ちるまで入る。拾い直した際に格闘2段目が外しやすいのでキャンセル推奨。 サブ2からメイン格闘に繋ぐコンボメイン格闘3段→打ち上げ ジャンプ→メイン格闘2段→メイン格闘1段→メイン格闘3段→バックステップサブ2→メイン格闘…サブ2の発生が遅いのでちょっと入力が忙しい。 入手方法 設計図 必要数 ステージ ドロップ 備考 設計図Ⅰ 3個 トゥルー4a終わらない明日 ジャスティスガンダムからドロップ 中央に行く前に左右を攻略してから中央のターゲットを倒すとイベント後ジャスティスガンダムの居た位置からドロップする 機体名 ジャスティスガンダム 形式番号 ZGMF-X09A ロール インファイター 僚機時パイロット アスラン・ザラ 作品 機動戦士ガンダムSEED 情報提供欄 このコメント欄は、Wikiの編集ができない方の情報提供のために設置しています。 編集依頼、内容に関する議論などにご利用ください。 編集の依頼を行う際は、かならず編集すべき箇所と内容を明記してください。 名前
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ジャスティス 特徴 HP EN 耐久 移動 コスト 機体ランク 搭乗Lv 派生先 特殊 2700 260 10 6 3000 A 30 インフィニットジャスティス フェイズシフト装甲可変システム搭載 オススメ度 : ★★★☆☆☆ 説明 この段に説明を入れてください。 機体表(アナザー)に戻る